jquery表单验证(form组件的提交函数由什么组成)
资讯
2023-11-06
387
1. jquery表单验证,form组件的提交函数由什么组成?
jquery-form.js这个插件来实现回调函数:
<form id="addform" class="form-horizontal" method="post" action="请求接口地址" enctype="multipart/form-data" target="rfFrame">
<div class="box-body">
<div class="form-group">
<label for="customName" class="col-sm-2 control-label">广告包名称</label>
<div class="col-sm-6">
<input type="text" class="form-control" name="customName" id="customName" placeholder="广告包名称">
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="limited" class="col-sm-2 control-label">日限量</label>
<div class="col-sm-6">
<input type="text" class="form-control" name="limited" id="limited" placeholder="每日下载次数">
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="file" class="col-sm-2 control-label">URL地址</label>
<div class="col-sm-6">
<input type="file" name="file" id="file">
</div>
</div>
<!-- /.box-body -->
<div class="form-group">
<label for="submit" class="col-sm-2 control-label"></label>
<div class="col-sm-2">
<button type="button" id="submit" class="btn btn-primary">提交</button>
</div>
</div>
<!-- /.box-footer -->
</form>
<iframe id="rfFrame" name="rfFrame" src="about:blank" style="display:none;"></iframe>
注意:target="rfFrame"调取的是下面这个iframe的id值。作用是为了提交表单时防止页面跳转;表单要上传文件时需设置属性enctype="multipart/form-data",具体原因不太清楚;
好了,现在要上jquery-form.js 的提交代码了:
$("#submit").click(function(){
var options = {
url:请求接口地址, //同action
type:'post',
beforeSend:function(xhr){//请求之前
var index = layer.load(1, {
shade: [0.5,'#000'] //0.5透明度的黑色背景
});
},
success:function(data)
{
},
complete:function(xhr){//请求完成
layer.closeAll('loading');
//询问框
layer.confirm('广告主修改成功!页面将跳转到列表页。', {
btn: ['确定'] //按钮
}, function(){
location.href = "adList.html";//location.href实现客户端页面的跳转
});
},
error: function(xhr,status,msg){
//alert("状态码"+status+"; "+msg)
layer.msg('玩命加载中..');
}
};
$("#addform").ajaxSubmit(options);
});
另外说明一下,如果没有上传文件的话,完全可以使用ajax请求就好了,没必要这么折腾。那也就说明 ajax请求不能够上传文件,ajax只能传递文本类信息。
2. xji是什么?
Xji是一个开源的JavaScript库,用于构建Web 2.0类似的Ajax应用程序。它使用原生的Javascript API来实现动态表单构建,输入验证,数据绑定,HTTP请求处理等功能。
Xji将这些功能封装到可以在浏览器端和服务器端使用的可重用的模块中。
Xji也可以集成到其他JavaScript库中,如jQuery,React和Angular。使用Xji可以更好地实现Web应用程序的开发,并减少代码量。Xji的API文档易于理解,方便快捷,开发人员可以更快速地构建应用程序和特性。
3. web开发知识?
ASP(Active Server Pages)是一种用于网站开发的技术。下面是一些ASP Web开发的重要知识点:1. ASP基础知识:了解ASP的基本概念、功能和特点,包括ASP页面的工作原理和ASP编程模型。2. ASP语法:熟悉ASP的标记语言,包括使用尖括号<% %>封装的服务器脚本代码,以及在HTML代码中使用的ASP标记。3. ASP对象模型:了解ASP的对象模型,包括Request、Response、Server、Application、Session等对象,以及它们的属性和方法。4. 数据库操作:学习使用ASP连接、查询和操作数据库,可以使用ADO(ActiveX Data Objects)或其他数据库访问技术,如ODBC、OLE DB。5. 表单处理:掌握处理用户输入的基本方法,包括通过表单提交和Request对象获取用户输入的数据,以及对输入数据进行验证和处理。6. 文件操作:了解如何在ASP中读取和写入文件,包括上传文件、创建和删除文件,以及读取和写入文件内容等操作。7. 会话管理:学习使用ASP的会话管理功能,包括创建、读取和销毁会话,以及在会话中存储和获取数据。8. 错误处理:掌握ASP的错误处理机制,包括捕获和处理运行时错误,以及展示适当的错误信息给用户。9. 安全性:了解ASP的安全性问题,包括防止跨站脚本攻击(XSS)、SQL注入等常见的Web安全漏洞,并学习相应的防护方法。10. Web服务:学习使用ASP创建和调用Web服务,实现不同应用之间的数据交互和功能共享。11. 组件开发:了解如何使用ASP开发和使用组件,包括使用ASP.NET的组件模型、创建和部署组件等。12. IIS配置:熟悉将ASP应用部署到IIS(Internet Information Services)上的操作,包括配置虚拟目录、应用程序池等。13. 调试和优化:学习ASP的调试技巧,包括使用调试工具(如Visual Studio)进行断点调试,以及了解常见的性能优化方案。以上是ASP Web开发的一些重要知识点,学习和掌握这些知识可以帮助你更好地开发ASP网站。
4. 为什么有很多人明明基础都不会?
因为不会才需要讨论!!!
jQuery被广泛使用在线上产品中,原因很简单。
开发效率高,比写原生代码快多了。
不需要考虑浏览器兼容性问题。
比较稳定,经过大量的产品和开发者的使用和验证。这是一个好东西,使用它利于项目。
从学习的角度来说,同学们可以看看它的源码实现是怎样的哈。学习JS基础,推荐《JavaScript高级程序设计》,我的工作虽然不是主要写JS,但是看过之后,觉得它是一本好书。5. 怎样快速入门Web前端开发?
我自己就是web前端开发,从大学时开始自己自学,还是很适合回答这个问题。
题主问的是如何快速入门前端开发,当然,先看一下前端相关的知识,对前端有所了解(HTML+CSS+JS),然后根据自己所看的资料或视频,上手。对,最快的就是自己先动手做,比较推荐的是跟着视频写代码,老师一般都会讲解为什么会这样写。当你自己写出一个简单的页面运行成功之后,就会很有成就感,要让自己保持着这样一份兴趣和激情去学习。
接下来讲一下比较好的学习网站,现在网络上有很多前端开发入门的网站,题主可以先多多看看视频,这里推荐一个视频就是慕课网,我不是打广告,是因为我大学的时候确确实实是收益于慕课网,现在木刻上面有一些免费和收费的课程了,起初都是免费的,当然,内容比着之前丰富了很多,里面有一个专门针对前端开发工程师做的一系列的课程方案,可以跟上上面一步步练习,练习过程自己要多多看文档,多记标签和语法,熟能生巧。
当你能写出来一个静态页面的时候,那么恭喜你,你已经入门了。后来的路还很长,路漫漫其修远兮,你还有很多需要学,最初期的就是学会(HTML+CSS+JS),觉得自己学的还可以了,那么你可以开始学习现在的一些主流框架了,比如AngularJS,Vue,React。推荐从vue入手吧,自我感觉上手快一些。然后去学习一些前端自动化和版本控制的东西,当你学到这里差不多就能找到一份工作了,不过,最好要有自己的一个作品。
最最最重要的是,要打好基础,学好html、css、html5、css3和javascript, javascript重要!重要!重要!推荐看阮一峰的博客去学,扎实基础,容易理解。
最后,祝你成功入坑前端开发。
6. 女生做UI设计师累吗?
很多人都在问女生适合学UI设计吗?女生学UI设计难吗?女生做ui设计师确实比较累,部分公司经常加班,但熬出头就好了。下面AAA教育小编就来给大家分析一下,女生到底适不适合学UI设计。
UI设计是什么:
UI设计即用户界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计师除了要把界面设计的美观还要考虑到软件操作的极简性,要让软件的操作变得更贴合用户需求。
1.那么男生和女生哪个更加适合UI设计呢?
其实相比男生来说,女生更适合!
为什么这么说呢?UI设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生天生就有优势,所以女生学UI设计会更容易入门一些。
除了时尚感和对色彩的敏锐,女生也更容易揣摩用户心理,这对UI设计师来说也是非常重要的。女生的心思比较细腻,更容易注意到其他人注意不到的细节。所以女生是非常适合学UI设计。
2.现在学会不会太晚了?
其实不止只有想学UI的同学问过,其它诸如原画、3D建模、U3D的同学都问过,在目前的这些职业里,学习年龄最好是18-35岁,因为35岁以后基本都已经成家立业,没时间也没精力去学。
AAA教育在UI设计班中看到最大的是82年的大姐姐..所以年龄不是限制你学习的理由,只要你想学,有足够是时间精力学,你就可以学成功!
3.学起来难吗?
UI设计入门不难,基本在培训班系统的学上四个月,就可以掌握UI设计的基本知识以及今后深入学习的方向。
当然如果选择自学的话,可能需要花费的时间更多;
不过UI涉及到的知识面很广,要想学精那就得在平时工作中不断积累经验,多看看相关方面的书籍文章,多向设计大牛们学习,最重要的还是平时自己得多动手练,多做作品,可以发布到一些设计网站上,例如站酷,让大家给你评价,这样你才能更快的发现哪些做得不足,不断改进,不断进步。
ui设计会不会经常熬夜加班公司理论上不支持加班,不过我们都是5点半把卡打了,8点钟准备回家了,回家继续赶稿,明天早上早点来上传项目,同时还要做些海报banner,插画,写前端,一个公司也不会招一个只会做界面的UI设计师,即使一个UI设计师做了很多事情同时在互联网公司也是被认为是最没有价值的,因为每一个程序员都会觉得设计就是随便放几张图片摆一摆打几个字,他们自己也会做设计。而且普遍来说互联网公司更愿意招一个长得漂亮的妹纸(即使技术很普通),因为程序员都是抠脚大汉,一个萌妹纸能成为一道风景线。
UI设计行业现在发展迅猛,市场依然存在大量的人才缺口,同时待遇颇丰,我那两个闺蜜,也早已拿到六位数年薪。如果你想选择这个行业,那么首先恭喜你选择是正确的,行业前景是美好的,当然,你要付出的努力才能获取到相应的成果。其实没有基础也不可怕(我当时可以说就是零基础转行),最关键的是需要注意下面这几点:
一、能够坚持下来的毅力
尤其是像我当初一样转专业学习UI设计的人,本身基础就差,一定要努力努力再努力!别人节假日出去玩,你要学习;别人谈男朋友、女朋友的时候,你要学习;别人出去聚餐嗨皮,你要学习……只要这些你能坚持下来,你会发现功夫不负有心人这句老话一点都没错。
二、扎实的技术基础
这里我想说的是,有时候选择比努力更重要,在努力之前,应该先确定的是努力的方向。如果侧重平面设计方向,Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等这些设计软件你要玩的溜溜的;喜欢网页设计与制作的话,你需要DIV+CSS、Dreamweaver、FW、Flash等相关知识技能;做UI、UE、前端,则需在前面两者的基础上继续学习Html5、JQuery Mobile、Axure原型。不过一般来说,正规的UI设计培训机构,比如云和学院,上面说到的这些都会开设,并且会根据相应方向做不同的侧重安排。选择完之后,就要沉下心来打磨提升自己的技术了。当你的才华还撑不起你的野心时,那你就静下心来学习;当你的经济还撑不起你的梦想时,那你就该踏实工作。这句话共勉。
三、尽可能的提升自己的设计理念
听起来很虚,但却是实打实重要的一环。打个比方说程序做的是骨骼、肌肉,设计做的是外貌、品格,那么你的设计理念,就是你作品的灵魂。多数培训机构、多数人会着眼于操作技能的提升,往往忽略了这一点。关于设计理念和风格,每个人都有自己的特点,不能强行灌输或是全盘复制,但是只要有条件,你要尽可能去看别的大师的作品,博览众家之所长、开拓眼界对塑造提升自己的设计理念是行之有效的快捷方式,感谢具有时代前瞻性的云和学院,当时它就注意到这一点,非常关注对学员设计理念的培养提升,这给我奠定了很好的设计理念的基础。
四、有竞争力的项目经验
在做到上面几项之后,这个是最重要的决定性环节了。做项目一定要精选,拿企业最新的项目案例进行实训,这样理论知识才能在实操中得到检验与升华,认清自己的短板所在,从而提高动手能力,提升专业技能。
7. 零基础自学编程?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
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1. jquery表单验证,form组件的提交函数由什么组成?
jquery-form.js这个插件来实现回调函数:
<form id="addform" class="form-horizontal" method="post" action="请求接口地址" enctype="multipart/form-data" target="rfFrame">
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<button type="button" id="submit" class="btn btn-primary">提交</button>
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注意:target="rfFrame"调取的是下面这个iframe的id值。作用是为了提交表单时防止页面跳转;表单要上传文件时需设置属性enctype="multipart/form-data",具体原因不太清楚;
好了,现在要上jquery-form.js 的提交代码了:
$("#submit").click(function(){
var options = {
url:请求接口地址, //同action
type:'post',
beforeSend:function(xhr){//请求之前
var index = layer.load(1, {
shade: [0.5,'#000'] //0.5透明度的黑色背景
});
},
success:function(data)
{
},
complete:function(xhr){//请求完成
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//询问框
layer.confirm('广告主修改成功!页面将跳转到列表页。', {
btn: ['确定'] //按钮
}, function(){
location.href = "adList.html";//location.href实现客户端页面的跳转
});
},
error: function(xhr,status,msg){
//alert("状态码"+status+"; "+msg)
layer.msg('玩命加载中..');
}
};
$("#addform").ajaxSubmit(options);
});
另外说明一下,如果没有上传文件的话,完全可以使用ajax请求就好了,没必要这么折腾。那也就说明 ajax请求不能够上传文件,ajax只能传递文本类信息。
2. xji是什么?
Xji是一个开源的JavaScript库,用于构建Web 2.0类似的Ajax应用程序。它使用原生的Javascript API来实现动态表单构建,输入验证,数据绑定,HTTP请求处理等功能。
Xji将这些功能封装到可以在浏览器端和服务器端使用的可重用的模块中。
Xji也可以集成到其他JavaScript库中,如jQuery,React和Angular。使用Xji可以更好地实现Web应用程序的开发,并减少代码量。Xji的API文档易于理解,方便快捷,开发人员可以更快速地构建应用程序和特性。
3. web开发知识?
ASP(Active Server Pages)是一种用于网站开发的技术。下面是一些ASP Web开发的重要知识点:1. ASP基础知识:了解ASP的基本概念、功能和特点,包括ASP页面的工作原理和ASP编程模型。2. ASP语法:熟悉ASP的标记语言,包括使用尖括号<% %>封装的服务器脚本代码,以及在HTML代码中使用的ASP标记。3. ASP对象模型:了解ASP的对象模型,包括Request、Response、Server、Application、Session等对象,以及它们的属性和方法。4. 数据库操作:学习使用ASP连接、查询和操作数据库,可以使用ADO(ActiveX Data Objects)或其他数据库访问技术,如ODBC、OLE DB。5. 表单处理:掌握处理用户输入的基本方法,包括通过表单提交和Request对象获取用户输入的数据,以及对输入数据进行验证和处理。6. 文件操作:了解如何在ASP中读取和写入文件,包括上传文件、创建和删除文件,以及读取和写入文件内容等操作。7. 会话管理:学习使用ASP的会话管理功能,包括创建、读取和销毁会话,以及在会话中存储和获取数据。8. 错误处理:掌握ASP的错误处理机制,包括捕获和处理运行时错误,以及展示适当的错误信息给用户。9. 安全性:了解ASP的安全性问题,包括防止跨站脚本攻击(XSS)、SQL注入等常见的Web安全漏洞,并学习相应的防护方法。10. Web服务:学习使用ASP创建和调用Web服务,实现不同应用之间的数据交互和功能共享。11. 组件开发:了解如何使用ASP开发和使用组件,包括使用ASP.NET的组件模型、创建和部署组件等。12. IIS配置:熟悉将ASP应用部署到IIS(Internet Information Services)上的操作,包括配置虚拟目录、应用程序池等。13. 调试和优化:学习ASP的调试技巧,包括使用调试工具(如Visual Studio)进行断点调试,以及了解常见的性能优化方案。以上是ASP Web开发的一些重要知识点,学习和掌握这些知识可以帮助你更好地开发ASP网站。
4. 为什么有很多人明明基础都不会?
因为不会才需要讨论!!!
jQuery被广泛使用在线上产品中,原因很简单。
开发效率高,比写原生代码快多了。
不需要考虑浏览器兼容性问题。
比较稳定,经过大量的产品和开发者的使用和验证。这是一个好东西,使用它利于项目。
从学习的角度来说,同学们可以看看它的源码实现是怎样的哈。学习JS基础,推荐《JavaScript高级程序设计》,我的工作虽然不是主要写JS,但是看过之后,觉得它是一本好书。5. 怎样快速入门Web前端开发?
我自己就是web前端开发,从大学时开始自己自学,还是很适合回答这个问题。
题主问的是如何快速入门前端开发,当然,先看一下前端相关的知识,对前端有所了解(HTML+CSS+JS),然后根据自己所看的资料或视频,上手。对,最快的就是自己先动手做,比较推荐的是跟着视频写代码,老师一般都会讲解为什么会这样写。当你自己写出一个简单的页面运行成功之后,就会很有成就感,要让自己保持着这样一份兴趣和激情去学习。
接下来讲一下比较好的学习网站,现在网络上有很多前端开发入门的网站,题主可以先多多看看视频,这里推荐一个视频就是慕课网,我不是打广告,是因为我大学的时候确确实实是收益于慕课网,现在木刻上面有一些免费和收费的课程了,起初都是免费的,当然,内容比着之前丰富了很多,里面有一个专门针对前端开发工程师做的一系列的课程方案,可以跟上上面一步步练习,练习过程自己要多多看文档,多记标签和语法,熟能生巧。
当你能写出来一个静态页面的时候,那么恭喜你,你已经入门了。后来的路还很长,路漫漫其修远兮,你还有很多需要学,最初期的就是学会(HTML+CSS+JS),觉得自己学的还可以了,那么你可以开始学习现在的一些主流框架了,比如AngularJS,Vue,React。推荐从vue入手吧,自我感觉上手快一些。然后去学习一些前端自动化和版本控制的东西,当你学到这里差不多就能找到一份工作了,不过,最好要有自己的一个作品。
最最最重要的是,要打好基础,学好html、css、html5、css3和javascript, javascript重要!重要!重要!推荐看阮一峰的博客去学,扎实基础,容易理解。
最后,祝你成功入坑前端开发。
6. 女生做UI设计师累吗?
很多人都在问女生适合学UI设计吗?女生学UI设计难吗?女生做ui设计师确实比较累,部分公司经常加班,但熬出头就好了。下面AAA教育小编就来给大家分析一下,女生到底适不适合学UI设计。
UI设计是什么:
UI设计即用户界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计师除了要把界面设计的美观还要考虑到软件操作的极简性,要让软件的操作变得更贴合用户需求。
1.那么男生和女生哪个更加适合UI设计呢?
其实相比男生来说,女生更适合!
为什么这么说呢?UI设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生天生就有优势,所以女生学UI设计会更容易入门一些。
除了时尚感和对色彩的敏锐,女生也更容易揣摩用户心理,这对UI设计师来说也是非常重要的。女生的心思比较细腻,更容易注意到其他人注意不到的细节。所以女生是非常适合学UI设计。
2.现在学会不会太晚了?
其实不止只有想学UI的同学问过,其它诸如原画、3D建模、U3D的同学都问过,在目前的这些职业里,学习年龄最好是18-35岁,因为35岁以后基本都已经成家立业,没时间也没精力去学。
AAA教育在UI设计班中看到最大的是82年的大姐姐..所以年龄不是限制你学习的理由,只要你想学,有足够是时间精力学,你就可以学成功!
3.学起来难吗?
UI设计入门不难,基本在培训班系统的学上四个月,就可以掌握UI设计的基本知识以及今后深入学习的方向。
当然如果选择自学的话,可能需要花费的时间更多;
不过UI涉及到的知识面很广,要想学精那就得在平时工作中不断积累经验,多看看相关方面的书籍文章,多向设计大牛们学习,最重要的还是平时自己得多动手练,多做作品,可以发布到一些设计网站上,例如站酷,让大家给你评价,这样你才能更快的发现哪些做得不足,不断改进,不断进步。
ui设计会不会经常熬夜加班公司理论上不支持加班,不过我们都是5点半把卡打了,8点钟准备回家了,回家继续赶稿,明天早上早点来上传项目,同时还要做些海报banner,插画,写前端,一个公司也不会招一个只会做界面的UI设计师,即使一个UI设计师做了很多事情同时在互联网公司也是被认为是最没有价值的,因为每一个程序员都会觉得设计就是随便放几张图片摆一摆打几个字,他们自己也会做设计。而且普遍来说互联网公司更愿意招一个长得漂亮的妹纸(即使技术很普通),因为程序员都是抠脚大汉,一个萌妹纸能成为一道风景线。
UI设计行业现在发展迅猛,市场依然存在大量的人才缺口,同时待遇颇丰,我那两个闺蜜,也早已拿到六位数年薪。如果你想选择这个行业,那么首先恭喜你选择是正确的,行业前景是美好的,当然,你要付出的努力才能获取到相应的成果。其实没有基础也不可怕(我当时可以说就是零基础转行),最关键的是需要注意下面这几点:
一、能够坚持下来的毅力
尤其是像我当初一样转专业学习UI设计的人,本身基础就差,一定要努力努力再努力!别人节假日出去玩,你要学习;别人谈男朋友、女朋友的时候,你要学习;别人出去聚餐嗨皮,你要学习……只要这些你能坚持下来,你会发现功夫不负有心人这句老话一点都没错。
二、扎实的技术基础
这里我想说的是,有时候选择比努力更重要,在努力之前,应该先确定的是努力的方向。如果侧重平面设计方向,Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等这些设计软件你要玩的溜溜的;喜欢网页设计与制作的话,你需要DIV+CSS、Dreamweaver、FW、Flash等相关知识技能;做UI、UE、前端,则需在前面两者的基础上继续学习Html5、JQuery Mobile、Axure原型。不过一般来说,正规的UI设计培训机构,比如云和学院,上面说到的这些都会开设,并且会根据相应方向做不同的侧重安排。选择完之后,就要沉下心来打磨提升自己的技术了。当你的才华还撑不起你的野心时,那你就静下心来学习;当你的经济还撑不起你的梦想时,那你就该踏实工作。这句话共勉。
三、尽可能的提升自己的设计理念
听起来很虚,但却是实打实重要的一环。打个比方说程序做的是骨骼、肌肉,设计做的是外貌、品格,那么你的设计理念,就是你作品的灵魂。多数培训机构、多数人会着眼于操作技能的提升,往往忽略了这一点。关于设计理念和风格,每个人都有自己的特点,不能强行灌输或是全盘复制,但是只要有条件,你要尽可能去看别的大师的作品,博览众家之所长、开拓眼界对塑造提升自己的设计理念是行之有效的快捷方式,感谢具有时代前瞻性的云和学院,当时它就注意到这一点,非常关注对学员设计理念的培养提升,这给我奠定了很好的设计理念的基础。
四、有竞争力的项目经验
在做到上面几项之后,这个是最重要的决定性环节了。做项目一定要精选,拿企业最新的项目案例进行实训,这样理论知识才能在实操中得到检验与升华,认清自己的短板所在,从而提高动手能力,提升专业技能。
7. 零基础自学编程?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
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