android应用程序开发(想开发一款安卓社交类的APP需要有哪些准备)
资讯
2023-11-16
463
1. android应用程序开发,想开发一款安卓社交类的APP需要有哪些准备?
开发公司的成本构成?
工作人员+场所+方式。开发公司的成本大部分是”技术人员“,75%人力+10%经营方式+15%其他(如:场所、水电费等)。
需要哪些人员进行开发?
人工成本分别是安卓(Android)12k+iPhone(iOS)14k+后台(java或者PHP)10k(这个数字是浮动最大的)+设计(设计界面)7k+产品经理(7k)=一个月的成本50k(5万)。
这个是小型项目的人工成本,加上各种税、场地成本、合理的利润等等,合理报价应该在一个月7万左右。
蔚可云IM即时通讯软件红包功能 社交圈子 个性定制 私有化部署 本地部署 1年售后支持 功能齐全 免费体验 数据安全聊天加密 支持二次开发 安卓离线推送 快速集成 全球互通 Web RTC音视频聊天即时通讯开发咨询加V:weikeyun242. app开发要多少钱?
一、APP开发费用多少钱?
公司如何制作开发app?绝大多数公司也没有自身的开发精英团队,只有挑选app开发企业。公司app制做一般必须包含安卓系统及iPhoneiOS双系统的app,一个详细的app开发精英团队,需要的技术人员包括:
产品经理:需求分析、梳理功能、制作原型;
UI设计师:设计app的页面及各个元素;
iOS开发师:完成苹果iOS版app开发;
安卓开发师:完成安卓版app开发;
后台开发师:完成后台开发,服务器、数据库的部署;
测试工程师:多项目进行完善的测试。
像在深圳这样的一线城市,这些技术人员人员的工资,加起来就有10万以上,目前商用的企业app开发周期一般3个月以上,基础的人力成本就15万左右,写字楼租金,其他的水电等等费用。所以不少专业的app开发公司起步价就是25万。假如繁杂的将会必须更高,加上中后期的服务器维护、升级迭代更新等,资金投入成本费更高。
二、APP开发的种类有哪些?
APP开发设计分成模版开发设计和订制开发设计。模版开发设计套入模版,开发设计時间较为快,价钱也划算,一般一个模版1-3万,可是升級艰难吗,沒有主要源代码,价钱是一年一次的附加费的。
APP定制开发,就是源生开发,依照顾客需要量身打造出的APP,能保持顾客的作用要求,交货时也会交货APP源代码。APP版本更新,作用变更全是非常容易保持的,或许由于订制开发设计,APP开发进度也会较为长,价钱也会较为贵,一般而言,在深圳APP公司开发一款软件的话,APP定制开发价格基本都是30万起。
具体的价格还是根据您的需求来定,可以私信了解
3. 可以开发安卓吗?
c#可以开发安卓app运用软件。
C# 是可以编写手机应用的. 使用 Windows Phone SDK 编写 Windows Phone 应用. 使用 Xamarin 可以编写 Android 及 iOS 应用
4. 安卓手机上有哪些应用可以开发软件?
那是不可能滴。还不如在电脑上来的方便。。。。只能说在Android手机上练习编程技术 这还是可以实现滴!!
诺!!这么多。。不过 还是劝你别在手机上搞。你要考虑到真正工作环境啊。身为一个程序员,随身都带个笔记本 就完事了。/。最主要是 效率 效率问题。。。
5. java与安卓有什么联系为什么手机app开发要懂java?
Android 是在java基础之上的一门语言Android是用来开发手机APP的学Android 需要先学java基础语法。下边是网上找的,回答比较全面些。
Android和Java的区别: 简单地说,一种是操作系统,一种是开发语言。具体来说,Android是一种基于Linux的开放源码操作系统,主要用于便携设备(智能手机,平板电脑)。
Java是一种面向对象的编程语言,它的最大的特点就是开源和免费,这因为如此,中国的大部分大型的软件系统是用Java开发的。
Android和Java的联系: Android的应用层上的应用程序是用Java编写的,以Java作为开发语言,但是,Java并不等同于Android,因为Android SDK引用了Java SDK的大部分,少数部分被Android SDK所抛弃。 所以,要想从事Android的开发,就必须有Java基础。
另外,在Windows系统中可以搭建Android的Java开发环境,这样就可以实现在Windows系统中测试Android项目了。
6. 想自学一下android开发?
android现在主流还是java开发,既然学会了java的话,上手android不难。
android主要是界面UI交互,xml布局。
需要准备一台真机、开发者IDE下载Androidstudio:
https://developer.android.google.cn/
主要内容掌握四大组件:service服务、activity、广播接收器、内容提供者。
1.活动(activity)(1)定义:Activity是Android的四大组件之一。是用户操作的可视化界面;它为用户提供了一个完成操作指令的窗口。当我们创建完毕Activity之后,需要调用方法来完成界面的显示;以此来为用户提供交互的入口。在Android App 中只要能看见的几乎都要依托于Activity,所以Activity是在开发中使用最频繁的一种组件。
(2)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。
(3)Activity之间通过Intent进行通信。
(4)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。在android stdio会自动生成,但eclipse需要自己手动添加
(5)Activity的生命周期 在Android中会维持一个Activity Stack(Activity栈),当一个新的Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。当再有一个新的Activity被创建后,会重新压人栈顶,而之前的Activity则会在这个新的Activity底下,就像枪梭压入子弹一样。而且之前的Activity就会进入后台。一个Activity实质上有四种状态:a.运行中(Running/Active):这时Activity位于栈顶,是可见的,并且可以用户交互。b.暂停(Paused):当Activity失去焦点,不能跟用户交互了,但依然可见,就处于暂停状态。当一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity放置在栈顶,Activity就处于暂停状态;这个时候Activity的各种数据还被保持着;只有在系统内存在极低的状态下,系统才会自动的去销毁Activity。c.停止(Stoped):当一个Activity被另一个Activity完全覆盖,或者点击HOME键退入了后台,这时候Activity处于停止状态。这里有些是跟暂停状态相似的:这个时候Activity的各种数据还被保持着;当系统的别的地方需要用到内容时,系统会自动的去销毁Activity。d.销毁(Detroyed):当我们点击返回键或者系统在内存不够用的情况下就会把Activity从栈里移除销毁,被系统回收,这时候,Activity处于销毁状态。
2.服务(Service)service(服务)是安卓中的四大组件之一,它通常用作在后台处理耗时的逻辑,与Activity一样,它存在自己的生命周期,也需要在AndroidManifest.xml配置相关信息。
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。
不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。与某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。另外.也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程当中的。也就是说,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则就有可能出现主线程被阻塞住的情况。
(1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:(a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。(b)bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。(2)startService()与bindService()区别:(a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止。(b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。(3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。
(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。
定义
Service是一个专门在后台处理长时间任务的Android组件,它没有UI。它有两种启动方式,startService和bindService。
这两种启动方式的区别:startService只是启动Service,启动它的组件(如Activity)和Service并没有关联,只有当Service调用stopSelf或者其他组件调用stopService服务才会终止。bindService方法启动Service,其他组件可以通过回调获取Service的代理对象和Service交互,而这两方也进行了绑定,当启动方销毁时,Service也会自动进行unBind操作,当发现所有绑定都进行了unBind时才会销毁Service。
Service的onCreate回调函数可以做耗时的操作吗?不可以,Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时操作会阻塞UI如果需要做耗时的操作,你会怎么做?线程和Handler方式是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?
IntentService相比父类Service而言,最大特点是其回调函数onHandleIntent中可以直接进行耗时操作,不必再开线程。其原理是IntentService的成员变量 Handler在初始化时已属于工作线程,之后handleMessage,包括onHandleIntent等函数都运行在工作线程中。如果对IntentService的了解仅限于此,会有种IntentService很鸡肋的观点,因为在Service中开线程进行耗时操作也不麻烦。我当初也是这个观点,所以很少用IntentService。
但是IntentService还有一个特点,就是多次调用onHandleIntent函数(也就是有多个耗时任务要执行),多个耗时任务会按顺序依次执行。原理是其内置的Handler关联了任务队列,Handler通过looper取任务执行是顺序执行的。
这个特点就能解决多个耗时任务需要顺序依次执行的问题。而如果仅用service,开多个线程去执行耗时操作,就很难管理。
https://blog.csdn.net/zhengyin_tmac/article/details/524466963.广播接受者(Broadcast Receive)在Android中,广播是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而广播接收器是对发送出来的广播进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用广播接收器来让应用对一个外部时间做出响应。例如,当电话呼入这个外部事件到来时,可以利用广播接收器进行处理。当下载一个程序成功完成时,仍然可以利用广播接收器进行处理。广播接收器不NotificationManager来通知用户这些事情发生了。广播接收器既可以在AndroidManifest.xml中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceive()进行注册。只要是注册了,当事件来临时,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用Context.sendBroadcast()将它们自己的Intent广播给其他应用程序。
(1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
(2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册(在运行时的代码中使用Context.registerReceive()进行注册)和AndroidManifest文件中进行静态注册。
(3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。
4.内容提供者(Content Provider)(1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。(2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。(3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。(4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理
7. 开发一个app有多难?
互联网项目的开发有一套专业APP的设计和开发流程,关于这方面的文章也有很多,但大多数文章偏专业性。下文以新星咨询公司APP项目评估的流程为例子,站在技术委托方(客户)关注的角度,为大家剖析一下在开发过程当中,哪些是重要的里程碑节点,以及在APP项目开发过程需要双方交付和对接一些项目资料。
(全文约2000字,预计花费您5分钟阅读)
一、商务洽谈 & 合同阶段1. 功能需求思维导图:经过一些双方反馈调整后,产品经理跟甲方对接了解清楚整个项目需求,并绘制整个项目的功能思维导图策划方案(已经过技术和设计角度的可行性评估),最终产出清晰明确的功能需求说明。例如下图:
2. 需求报价方案:产品经理跟客户确定好功能需求后,项目经理拿到清晰完整的需求规划,进行整个项目的设计和项目开发测试评估,并产出项目的需求报价方案。如下图:
需求说明&报价单3. 技术开发合同:初步确认合作意向后,提供技术开发合同,如果双方对合同协议会异议,双方协商修改。
4. 开发进度文档:签订合同后,根据总开发周期,制定各开发阶段节点,并根据开发计划,推进后续的整个设计开发过程。例如下图:
技术节点示例二、设计阶段1. 原型设计稿:产品经理根据合同确认的功能需求,进行整个项目前端界面的原型设计。经过双方多次的沟通反馈调整,最终确认所有原型的设计。例如下图:
产品原型图例2. 原型交互流程图:在原型设计稿的基础上,加上每个页面的跳转交互流程标识,以便能够清晰了了解各个页面间的跳转和交互流程。如下图:
产品原型交互示意3. UI风格页:UI设计师会挑出几个主页面进行风格页的设计,一般会提供3-5个风格页的设计,确认整个UI的设计风格。
4. UI高保真设计稿:确认UI的风格设计后,便开始进行整个项目所有页面的高保真图设计,最终产出所有页面的高保真设计图,包括每一个页面的预览图,以及整个项目所有页面的预览大图。如图所示:
产品高保真原型示意图三、开发阶段1.注册相关账号:开发过程中,需要注册相关的开发者账号。包括部分但也不限于以下的开发者账号:苹果开发者账号,应用宝账号,微信公众号,支付账号,推送账号,阿里云账号,APP统计开发者账号,短信开发者账号,地图开发者账号等。
2.购买服务器,注册域名,备案:一般在上线前半到一个月,需要购买云服务器(如阿里云服务器),根据项目预估的运营情况(如未来一段时间的注册用户数,日活用户数,用户增加预估,用户的并发访问等情况),确认服务器的采购配置。如果项目需要分享到微信,或者有官方网站,则需要配备域名使用,需要提前购买好域名和服务器,并进行备案,备案一般需要7-10个工作日;
3.交付测试版本:完成项目的所有功能开发后(包括前后端功能的开发,一般在项目上线前的1-2周前交付,已经过内部初始几轮的测试,版本稳定),将打包发布测试的版本给甲方进行反馈测试。在经过1-3周的测试与反馈后,最终版本功能达到稳定流畅的上线状态。在此期间,双方都需要配置相关的人员进行项目的测试反馈问题。
四、项目上线:项目上线前,需要进行以下几步的操作:
1.准备上架相关的资料:如发布市场的打包版本,应用说明描述,截图,部署服务器和录入正式的数据等工作;
2.部署正式服务器:将数据库,后台系统部署到正式的服务器上面,并录入正式的上线数据到系统的后台;
3.发布APP应用到市场:国内的应用一般是发布到苹果的APPSTORE(iOS版本)和腾讯的应用宝(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10个工作日左右可以通过应用的审核并上架,应用宝一般当天提交APP,当天就可以通过应用的审核并上线
4.发布H5或小程序到微信公众号:如果是微信H5的网站,只需要将网站部署并挂到小程序的菜单上面;如果是微信小程序,则需要把小程序发布提交给微信团队审核并上架;
五、运维阶段:1.免费运维阶段:项目上线后,项目便正式进入免费运维的阶段。一般免费运维期为3-12个月。在这个阶段中,技术开发方需要提供运维的服务,包括解答甲方的咨询服务,指导甲方的软件使用等事项,以及程序Bug的修复等内容。由于刚上线的版本前期bug会比较多,所以在这个阶段,协助甲方收集相关的问题进行修复并定时迭代上线新的版本;
2.交付项目资料:免费运维期到后,项目运行基本达到稳定状态,技术开发方需定期打包所有的项目资料交付给甲方,包括但不限于前后端项目的所有最新源代码,数据库设计文档,API设计文档,所有的开发者账号资料(数据库账号,服务器账号,苹果账号,微信开发者账号,安卓应用市场账号等等),测试文档,原型设计稿,UI设计稿,项目相关文档等资料。
3.付费运维阶段:后续如果甲方需要供运维支持,需要签订运维合同。一般运维费用为项目总开发成本的10% ~ 20%,根据项目的用户数量,功能量级及运维工作量进行费用的评估。
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1. android应用程序开发,想开发一款安卓社交类的APP需要有哪些准备?
开发公司的成本构成?
工作人员+场所+方式。开发公司的成本大部分是”技术人员“,75%人力+10%经营方式+15%其他(如:场所、水电费等)。
需要哪些人员进行开发?
人工成本分别是安卓(Android)12k+iPhone(iOS)14k+后台(java或者PHP)10k(这个数字是浮动最大的)+设计(设计界面)7k+产品经理(7k)=一个月的成本50k(5万)。
这个是小型项目的人工成本,加上各种税、场地成本、合理的利润等等,合理报价应该在一个月7万左右。
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一、APP开发费用多少钱?
公司如何制作开发app?绝大多数公司也没有自身的开发精英团队,只有挑选app开发企业。公司app制做一般必须包含安卓系统及iPhoneiOS双系统的app,一个详细的app开发精英团队,需要的技术人员包括:
产品经理:需求分析、梳理功能、制作原型;
UI设计师:设计app的页面及各个元素;
iOS开发师:完成苹果iOS版app开发;
安卓开发师:完成安卓版app开发;
后台开发师:完成后台开发,服务器、数据库的部署;
测试工程师:多项目进行完善的测试。
像在深圳这样的一线城市,这些技术人员人员的工资,加起来就有10万以上,目前商用的企业app开发周期一般3个月以上,基础的人力成本就15万左右,写字楼租金,其他的水电等等费用。所以不少专业的app开发公司起步价就是25万。假如繁杂的将会必须更高,加上中后期的服务器维护、升级迭代更新等,资金投入成本费更高。
二、APP开发的种类有哪些?
APP开发设计分成模版开发设计和订制开发设计。模版开发设计套入模版,开发设计時间较为快,价钱也划算,一般一个模版1-3万,可是升級艰难吗,沒有主要源代码,价钱是一年一次的附加费的。
APP定制开发,就是源生开发,依照顾客需要量身打造出的APP,能保持顾客的作用要求,交货时也会交货APP源代码。APP版本更新,作用变更全是非常容易保持的,或许由于订制开发设计,APP开发进度也会较为长,价钱也会较为贵,一般而言,在深圳APP公司开发一款软件的话,APP定制开发价格基本都是30万起。
具体的价格还是根据您的需求来定,可以私信了解
3. 可以开发安卓吗?
c#可以开发安卓app运用软件。
C# 是可以编写手机应用的. 使用 Windows Phone SDK 编写 Windows Phone 应用. 使用 Xamarin 可以编写 Android 及 iOS 应用
4. 安卓手机上有哪些应用可以开发软件?
那是不可能滴。还不如在电脑上来的方便。。。。只能说在Android手机上练习编程技术 这还是可以实现滴!!
诺!!这么多。。不过 还是劝你别在手机上搞。你要考虑到真正工作环境啊。身为一个程序员,随身都带个笔记本 就完事了。/。最主要是 效率 效率问题。。。
5. java与安卓有什么联系为什么手机app开发要懂java?
Android 是在java基础之上的一门语言Android是用来开发手机APP的学Android 需要先学java基础语法。下边是网上找的,回答比较全面些。
Android和Java的区别: 简单地说,一种是操作系统,一种是开发语言。具体来说,Android是一种基于Linux的开放源码操作系统,主要用于便携设备(智能手机,平板电脑)。
Java是一种面向对象的编程语言,它的最大的特点就是开源和免费,这因为如此,中国的大部分大型的软件系统是用Java开发的。
Android和Java的联系: Android的应用层上的应用程序是用Java编写的,以Java作为开发语言,但是,Java并不等同于Android,因为Android SDK引用了Java SDK的大部分,少数部分被Android SDK所抛弃。 所以,要想从事Android的开发,就必须有Java基础。
另外,在Windows系统中可以搭建Android的Java开发环境,这样就可以实现在Windows系统中测试Android项目了。
6. 想自学一下android开发?
android现在主流还是java开发,既然学会了java的话,上手android不难。
android主要是界面UI交互,xml布局。
需要准备一台真机、开发者IDE下载Androidstudio:
https://developer.android.google.cn/
主要内容掌握四大组件:service服务、activity、广播接收器、内容提供者。
1.活动(activity)(1)定义:Activity是Android的四大组件之一。是用户操作的可视化界面;它为用户提供了一个完成操作指令的窗口。当我们创建完毕Activity之后,需要调用方法来完成界面的显示;以此来为用户提供交互的入口。在Android App 中只要能看见的几乎都要依托于Activity,所以Activity是在开发中使用最频繁的一种组件。
(2)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。
(3)Activity之间通过Intent进行通信。
(4)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。在android stdio会自动生成,但eclipse需要自己手动添加
(5)Activity的生命周期 在Android中会维持一个Activity Stack(Activity栈),当一个新的Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。当再有一个新的Activity被创建后,会重新压人栈顶,而之前的Activity则会在这个新的Activity底下,就像枪梭压入子弹一样。而且之前的Activity就会进入后台。一个Activity实质上有四种状态:a.运行中(Running/Active):这时Activity位于栈顶,是可见的,并且可以用户交互。b.暂停(Paused):当Activity失去焦点,不能跟用户交互了,但依然可见,就处于暂停状态。当一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity放置在栈顶,Activity就处于暂停状态;这个时候Activity的各种数据还被保持着;只有在系统内存在极低的状态下,系统才会自动的去销毁Activity。c.停止(Stoped):当一个Activity被另一个Activity完全覆盖,或者点击HOME键退入了后台,这时候Activity处于停止状态。这里有些是跟暂停状态相似的:这个时候Activity的各种数据还被保持着;当系统的别的地方需要用到内容时,系统会自动的去销毁Activity。d.销毁(Detroyed):当我们点击返回键或者系统在内存不够用的情况下就会把Activity从栈里移除销毁,被系统回收,这时候,Activity处于销毁状态。
2.服务(Service)service(服务)是安卓中的四大组件之一,它通常用作在后台处理耗时的逻辑,与Activity一样,它存在自己的生命周期,也需要在AndroidManifest.xml配置相关信息。
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。
不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。与某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。另外.也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程当中的。也就是说,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则就有可能出现主线程被阻塞住的情况。
(1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:(a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。(b)bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。(2)startService()与bindService()区别:(a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止。(b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。(3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。
(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。
定义
Service是一个专门在后台处理长时间任务的Android组件,它没有UI。它有两种启动方式,startService和bindService。
这两种启动方式的区别:startService只是启动Service,启动它的组件(如Activity)和Service并没有关联,只有当Service调用stopSelf或者其他组件调用stopService服务才会终止。bindService方法启动Service,其他组件可以通过回调获取Service的代理对象和Service交互,而这两方也进行了绑定,当启动方销毁时,Service也会自动进行unBind操作,当发现所有绑定都进行了unBind时才会销毁Service。
Service的onCreate回调函数可以做耗时的操作吗?不可以,Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时操作会阻塞UI如果需要做耗时的操作,你会怎么做?线程和Handler方式是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?
IntentService相比父类Service而言,最大特点是其回调函数onHandleIntent中可以直接进行耗时操作,不必再开线程。其原理是IntentService的成员变量 Handler在初始化时已属于工作线程,之后handleMessage,包括onHandleIntent等函数都运行在工作线程中。如果对IntentService的了解仅限于此,会有种IntentService很鸡肋的观点,因为在Service中开线程进行耗时操作也不麻烦。我当初也是这个观点,所以很少用IntentService。
但是IntentService还有一个特点,就是多次调用onHandleIntent函数(也就是有多个耗时任务要执行),多个耗时任务会按顺序依次执行。原理是其内置的Handler关联了任务队列,Handler通过looper取任务执行是顺序执行的。
这个特点就能解决多个耗时任务需要顺序依次执行的问题。而如果仅用service,开多个线程去执行耗时操作,就很难管理。
https://blog.csdn.net/zhengyin_tmac/article/details/524466963.广播接受者(Broadcast Receive)在Android中,广播是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而广播接收器是对发送出来的广播进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用广播接收器来让应用对一个外部时间做出响应。例如,当电话呼入这个外部事件到来时,可以利用广播接收器进行处理。当下载一个程序成功完成时,仍然可以利用广播接收器进行处理。广播接收器不NotificationManager来通知用户这些事情发生了。广播接收器既可以在AndroidManifest.xml中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceive()进行注册。只要是注册了,当事件来临时,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用Context.sendBroadcast()将它们自己的Intent广播给其他应用程序。
(1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
(2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册(在运行时的代码中使用Context.registerReceive()进行注册)和AndroidManifest文件中进行静态注册。
(3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。
4.内容提供者(Content Provider)(1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。(2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。(3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。(4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理
7. 开发一个app有多难?
互联网项目的开发有一套专业APP的设计和开发流程,关于这方面的文章也有很多,但大多数文章偏专业性。下文以新星咨询公司APP项目评估的流程为例子,站在技术委托方(客户)关注的角度,为大家剖析一下在开发过程当中,哪些是重要的里程碑节点,以及在APP项目开发过程需要双方交付和对接一些项目资料。
(全文约2000字,预计花费您5分钟阅读)
一、商务洽谈 & 合同阶段1. 功能需求思维导图:经过一些双方反馈调整后,产品经理跟甲方对接了解清楚整个项目需求,并绘制整个项目的功能思维导图策划方案(已经过技术和设计角度的可行性评估),最终产出清晰明确的功能需求说明。例如下图:
2. 需求报价方案:产品经理跟客户确定好功能需求后,项目经理拿到清晰完整的需求规划,进行整个项目的设计和项目开发测试评估,并产出项目的需求报价方案。如下图:
需求说明&报价单3. 技术开发合同:初步确认合作意向后,提供技术开发合同,如果双方对合同协议会异议,双方协商修改。
4. 开发进度文档:签订合同后,根据总开发周期,制定各开发阶段节点,并根据开发计划,推进后续的整个设计开发过程。例如下图:
技术节点示例二、设计阶段1. 原型设计稿:产品经理根据合同确认的功能需求,进行整个项目前端界面的原型设计。经过双方多次的沟通反馈调整,最终确认所有原型的设计。例如下图:
产品原型图例2. 原型交互流程图:在原型设计稿的基础上,加上每个页面的跳转交互流程标识,以便能够清晰了了解各个页面间的跳转和交互流程。如下图:
产品原型交互示意3. UI风格页:UI设计师会挑出几个主页面进行风格页的设计,一般会提供3-5个风格页的设计,确认整个UI的设计风格。
4. UI高保真设计稿:确认UI的风格设计后,便开始进行整个项目所有页面的高保真图设计,最终产出所有页面的高保真设计图,包括每一个页面的预览图,以及整个项目所有页面的预览大图。如图所示:
产品高保真原型示意图三、开发阶段1.注册相关账号:开发过程中,需要注册相关的开发者账号。包括部分但也不限于以下的开发者账号:苹果开发者账号,应用宝账号,微信公众号,支付账号,推送账号,阿里云账号,APP统计开发者账号,短信开发者账号,地图开发者账号等。
2.购买服务器,注册域名,备案:一般在上线前半到一个月,需要购买云服务器(如阿里云服务器),根据项目预估的运营情况(如未来一段时间的注册用户数,日活用户数,用户增加预估,用户的并发访问等情况),确认服务器的采购配置。如果项目需要分享到微信,或者有官方网站,则需要配备域名使用,需要提前购买好域名和服务器,并进行备案,备案一般需要7-10个工作日;
3.交付测试版本:完成项目的所有功能开发后(包括前后端功能的开发,一般在项目上线前的1-2周前交付,已经过内部初始几轮的测试,版本稳定),将打包发布测试的版本给甲方进行反馈测试。在经过1-3周的测试与反馈后,最终版本功能达到稳定流畅的上线状态。在此期间,双方都需要配置相关的人员进行项目的测试反馈问题。
四、项目上线:项目上线前,需要进行以下几步的操作:
1.准备上架相关的资料:如发布市场的打包版本,应用说明描述,截图,部署服务器和录入正式的数据等工作;
2.部署正式服务器:将数据库,后台系统部署到正式的服务器上面,并录入正式的上线数据到系统的后台;
3.发布APP应用到市场:国内的应用一般是发布到苹果的APPSTORE(iOS版本)和腾讯的应用宝(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10个工作日左右可以通过应用的审核并上架,应用宝一般当天提交APP,当天就可以通过应用的审核并上线
4.发布H5或小程序到微信公众号:如果是微信H5的网站,只需要将网站部署并挂到小程序的菜单上面;如果是微信小程序,则需要把小程序发布提交给微信团队审核并上架;
五、运维阶段:1.免费运维阶段:项目上线后,项目便正式进入免费运维的阶段。一般免费运维期为3-12个月。在这个阶段中,技术开发方需要提供运维的服务,包括解答甲方的咨询服务,指导甲方的软件使用等事项,以及程序Bug的修复等内容。由于刚上线的版本前期bug会比较多,所以在这个阶段,协助甲方收集相关的问题进行修复并定时迭代上线新的版本;
2.交付项目资料:免费运维期到后,项目运行基本达到稳定状态,技术开发方需定期打包所有的项目资料交付给甲方,包括但不限于前后端项目的所有最新源代码,数据库设计文档,API设计文档,所有的开发者账号资料(数据库账号,服务器账号,苹果账号,微信开发者账号,安卓应用市场账号等等),测试文档,原型设计稿,UI设计稿,项目相关文档等资料。
3.付费运维阶段:后续如果甲方需要供运维支持,需要签订运维合同。一般运维费用为项目总开发成本的10% ~ 20%,根据项目的用户数量,功能量级及运维工作量进行费用的评估。
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